|
Udbredelse
I dag er computerspilindustrien en gigantisk
underholdningsindustri på størrelse med filmindustrien, og computerspil
bruges af både børn og voksne i alle aldre; gennemsnitsalderen for
computerspillere er 23 år i Europa og 29 år i USA.
Unge i dag bruger ofte lige så meget tid på computerspil
som på at se fjernsyn,
og som de unge bliver voksne vil en større og større del af befolkningen
spille computerspil.
I Danmark har vi allerede en stor spilindustri, og
der findes i dag en decideret uddannelse på IT-universitetet, hvor de
unge kan specialisere sig i computerspilsproduktion og få job som game-designer eller game-producer efter endt uddannelse.
Denne hurtige udvikling af computerspil giver en god grund til at tage computerspil seriøst
som medie, også i undervisningssektoren – bl.a. også for at lære
eleverne at forholde sig kritisk til computerspil.
|