Udbredelse

I dag er computerspilindustrien en gigantisk underholdningsindustri på størrelse med filmindustrien, og computerspil bruges af både børn og voksne i alle aldre; gennemsnitsalderen for computerspillere er 23 år i Europa og 29 år i USA.

Unge i dag bruger ofte lige så meget tid på computerspil som på at se fjernsyn, og som de unge bliver voksne vil en større og større del af befolkningen spille computerspil.

I Danmark har vi allerede en stor spilindustri, og der findes i dag en decideret uddannelse på IT-universitetet, hvor de unge kan specialisere sig i computerspilsproduktion og få job som game-designer eller game-producer efter endt uddannelse.

Denne hurtige udvikling af computerspil giver en god grund til at tage computerspil seriøst som medie, også i undervisningssektoren – bl.a. også for at lære eleverne at forholde sig kritisk til computerspil.