|
MIT
En anden fortaler for spil i undervisningen er Kurt Squire, som er
forskningsleder ved MIT (Massachusetts Institute of Technology) på det
såkaldte Games-to-Teach projektet, som finansieres af Microsoft og MIT.
Projektets formål er at udvikle spil decideret målrettet
undervisningssituationer. Læs mere her om Games-to-Teach projektet (http://www.educationarcade.org/gtt/).
Kurt Squire har bl.a. brugt spillet Civilization III til
undervisningsforløb i historietimerne i en gymnasieklasse og siger på
baggrund af disse erfaringer bl.a.:
"De [eleverne] blev fanget af det. De blev meget mere interesserede i at
deltage i historieundervisningen end de normalt var.” (The Daily
Cardinal, 21. januar 2004.)
”Mange lærere jeg har talt med har en reel følelse af, at de ikke
rigtigt kan nå ind til børnene. Og de ved, at børnene er rigtigt
engagerede i spil, og at det kan fastholde deres opmærksomhed.” (Journal
Sentinel Online, 20. februar 2004.)
Du kan også læse om Kurt Squires erfaringer her
http://labweb.education.wisc.edu/room130/PDFs/civ3-education-chapter.doc
|

|